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《使命召唤:现代战争》详情介绍 是时候重回COD了

2019

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阿刚

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  感谢SIE上海的邀请,9月13日,新浪游戏在TGS采访到了《使命召唤:现代战争》的制作人,向他了解到了一些关于游戏的详细情报。作为继承4代精神的重启版本,一开始我对这个作品还是持观望态度,但在了解游戏以及试玩游戏之后,我就已经“香疯”了,现在把一些情报分享给大家了解,另外PS4上近期有测试活动,可以参与一下。

  《使命召唤:现代战争(以下简称MW)》将提供剧情战役、多人对战以及特种行动(合作CO-OP)三个模式。制作人首先向我们展示了其中的剧情战役,这是之前E3期间仅对西方媒体展示、未公布的一段演示。

  玩家扮演英国SAS特勤队成员,随普莱斯队长一行人在夜里秘密包围潜入了一栋高层民宅,玩家持梯进入二楼对房间逐个索敌。此时你队友将灯熄灭,你带上夜视仪击毙了黑暗中的几个敌人,干净利落,但这也让楼里的其他敌人警觉起来,你们一行人上楼继续追杀,屋里的、床下的一个不放过,就连女人也是,敢反抗的都被击毙,即使敌人躲在墙后最终也被乱枪穿墙打死。

  MW本作在战役和多人模式中推出了“夜战”的概念,需要带上夜视仪进行战斗,枪械会发出瞄准激光,多人地图中也能利用这种关灯战术,打个猝不及防,但要注意有光亮的时候,你带上夜视仪反而会看不见。

  回说游戏,在顶楼,你们发现了一个怀抱婴儿的女人向你们投降(这里这对母子无法击杀),而另一个房间中,又一个女人也向你们告饶,然而她刚说完就转身扑向桌上的引爆器,你眼疾手快腰射击中了她,女人倒地没死,普莱斯上前就是一个补枪,随即你们发现了英国恐怖袭击的大阴谋……

  据了解,MW本作将以欧洲各大知名城市以及中东地区为主要舞台,单人玩法结合反应与战略能力,用剧情贯穿各种不同游戏风格,包括潜行、近战、远距离作战等等,制作人表示游戏中的一些瞬间会让你静下来反思道德。

  多人游戏方面

  包括有1v1的枪战模式,2v2的近距离战斗,6v6、20v20……乃至目前测试中提供的64人对战,最终版本的100人对战,模式相当丰富,几乎涵盖了当下所有主流玩法。穿墙、夜战、架枪、破门等战术也都涵盖在多人游戏当中。此外游戏的武器系统也扩展很大,枪匠模式下,每只枪械的配件达到50个左右,可以产生上百种组合。

  (当我们问及64人模式是否有针对战地系列,制作人对此表示无可奉告、没有关联。)

  最后在特种行动模式里,所有技术水平的玩家都可以在各种精英行动中组队,携手合作。从头到尾体验统一的进度,无论是剧情,多人还是合作都不例外。

  技术方面,MW采用的时全新的引擎,理应最新的视觉工程技术,缔造身临其境栩栩如生的环境体验,包括有顶尖摄影测量的物理基础材质系统、全新混合区块式串流系统、全新PBR贴花算图系统、世界体积光照技术、4K HDR、光线追踪以及全新的GPU几何绘图管线。技术上的投入使游戏具有最尖端的画面,而音效方面也是全新的,支持杜比全景声,以及最先进的音效模拟效果。

  《使命召唤:现代战争》将在2019年10月25日于PS4、Xbox One、PC平台推出,支持中文、支持跨平台联机(根据输入设备会分开键鼠,但仍可选择加入),敬请期待。

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